Gesegnet mit dem glorreichen Namen der Wildheit und Kraft, verleihen ihnen Mut und Glaube unerschütterliche Macht. Orks sind geborene Krieger, die wie tobende Stürme über das Schlachtfeld fegen und keinen Ort zum Verstecken lassen.
Mächtige Elementarkräfte und arkane Zauber vereinen sich in den magischen Stäben der Menschheit. Mit einer Handbewegung entfesseln sie verwirrende Stürme. Sie sind die Beherrscher des Schlachtfeldes, der Albtraum der Feinde.
Sie halten am Glauben an Loyalität, Tapferkeit und Gerechtigkeit fest. Sie sind die Unterstützer der menschlichen Zivilisation und Ordnung. Mit silberen Schwertern und Bronzeschilden starten sie furchtlose Angriffe, ihre Stärke ist so unaufhaltsam wie ein Sturm.
Die Kraft von Licht und Schatten konvergiert an den Fingerspitzen und webt uralte heilige Segnungen. Unter der Führung des höchsten Willens nehmen die edlen Elfen das heilige Licht an und akzeptieren die Dunkelheit, wobei Hoffnung und Zerstörung in einem einzigen Gedanken nebeneinander existieren.
Die uralten Gebete schwingen mit dem geomanten Tempel mit und erwecken die Heilquelle, die tief in der Erde schlummert. Mit unvergleichlicher Weisheit und göttlichem Mitgefühl zerstreuen sie die Finsternis und leiten das Licht.
Im Schatten lauernd, mit unsichtbaren Klingen, bringen sie ein Fest des Gemetzels auf das Schlachtfeld. Beute, die im Schatten gefangen ist, wird keinen Ausweg finden.
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Galerie von Azeroth
Zu Beginn des Universums, inmitten des Chaos, gab der einzige freie Gedanke Anlass zur Geburt von Gade, dem Schöpfer. Die Finsternis fiel in die chaotische Kraft ein, was zur Geburt von fünf Dämonengöttern führte, die sich die Abgrundhölle aneigneten.
Der Krieg zwischen Abgrundhölle und Heiligem Himmel verschärfte sich allmählich. Gade, nachdem er die Dämonengötter versiegelt hatte, fiel in einen tiefen Schlaf. Mit der Besiegt der Abgrundhölle blieben die Dämonengötter von diesem Zeitpunkt an versiegelt.
Aegwynns Dornenmagie schwächte die Sigille auf die Abgrundhölle, wodurch die Dämonengötter Erwacht sind. Das Tor von Azeroths Seufzer öffnete sich und entfesselte Abgrunddämonen. Die rechtschaffenen Eliten verschiedener Völker bildeten die Organisation "Morgenröte", und so begann der Krieg zwischen Göttern und Dämonen.
Dies ist eine ruhige Stadt, die unter dem Alster-Schneebirge liegt und die Heimat vieler Abenteurer ist.
Auf der Misty-Insel befindet sich ein dichter Wald voller antiker Symbole der maritimen Kultur und gemeißelter Relikte, die die Heimat der Meeressirenen markieren. Tief im Inneren der Insel liegt ihr Tempel, aus dem die ätherischen Melodien heiliger ozeanischer Hymnen aus der Ferne zu hören sind...
Der Legende nach hat hier einst das Feenvolk gelebt. Welche legendären Geschichten sich an diesem Ort abgespielt haben... warten noch darauf, von Abenteurern entdeckt zu werden.
Ein Grenzgebiet, das in den antiken Grabruinen der Meteoriten-Ebene erschien, einst die Ruhestätte für Soldaten, die im Dämmer-Kampf geopfert wurden. Mit der Ankunft von Fogg wurde dieser ruhige Friedhof von einer Gruppe unheimlicher schwarzer Katzen besetzt.
Nachdem sich die Thorne-Schlucht geöffnet hatte, war jeder Ort auf dem Kontinent Azerotha zugänglich, einschließlich der Grenzlande. Die Rissmagie, die den Dornenriss öffnet, stammt von der Lichtkraft der Estel-Elfen.
Sie ist eine wichtige Festungsstadt des Nordreichs und dient als Eckpfeiler des Grenzverteidigungssystems des Königreichs.